快手 CEO 程一笑:2026 年漫剧集数预计达 50 万部,短剧日均曝光达 2.3 亿

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在快手 2026 年二季度财报电话会上,快手科技创始人兼首席执行官程一笑披露了平台在短剧与漫剧上的最新进展。随着 AI 降低生产成本和创作门槛,短剧与漫剧供给正快速扩张——2025 年快手漫剧集数为 6 万部,预计 2026 年将达到 50 万部;截至今年 6 月,包括真人短剧与 AI 短剧在内的短剧供给量,较 1 月增长超过 5 倍。 内容供给的爆发,进一步带动了营销需求释放。财报显示,二季度快手短剧线上营销消耗同比增长超过 100%;到 2026 年 7 月,快手短剧日均曝光规模已达到 2.3 亿(作为对比,截至今年 4 月这一数字还是 1.29 亿,增长迅速)。 **从"数量扩张"转向"质量提升"。**程一笑表示,短剧行业仍有进一步增长空间,未来将逐步由数量扩张转向内容质量提升。他还提到,随着 IAA(应用内广告)模式占比提高,短剧正在发展为兼具内容消费价值和广告承载能力的生态型业务,未来还可能向 IP 衍生、互动剧、虚拟陪伴,以及文旅文创融合等方向延展。 **AI 是这轮增长的底层引擎。**快手的可灵 AI 二季度营业收入超过 8.5 亿元,同比增长超过 200%;截至 6 月,可灵 AI 全球用户突破 1 亿,覆盖 224 个国家和地区,企业客户接近 5 万家。可灵 AI 3.0 系列还推出了业内首个原生 4K 视频直出功能,面向影视、广告等专业创作场景。在营销侧,快手二季度构建了场景化营销素材生产 Agent,带动 AIGC 短视频营销消耗同比增长超过 70%。 **真金白银的扶持也在同步加码。**在此前的磁力引擎内容消费商业大会上,快手已公布 2026 年计划:投入 8 亿元探索多元分账模式、2 亿元现金孵化精品剧集,并拿出 10 亿专属流量激励优质短剧内容,通过 AI 赋能构建"创作有收益、用户有黏性、变现更稳定"的正循环。 从 6 万部到 50 万部,从 1.29 亿到 2.3 亿日均曝光,快手正用供给量和曝光量的双重跃升,坐稳短剧漫剧赛道的第二把交椅——而它下一步押注的,是从"量的爆发"走向"质的沉淀"。

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